+7 (000) 000 00 00  

Новости hardware

Capcom представила Resident Evil Requiem, которая станет «началом новой эры хорроров на выживание» — первый трейлер и дата выхода

Capcom представила Resident Evil Requiem, которая станет «началом новой эры хорроров на выживание» — первый трейлер и дата выхода

Как и предполагалось, на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2025 состоялся полноценный анонс следующей номерной игры прославленной серии хорроров Resident Evil от Capcom. Источник изображения: Capcom...

«Выведет жанр на новый уровень»: Mundfish анонсировала Atomic Heart 2

«Выведет жанр на новый уровень»: Mundfish анонсировала Atomic Heart 2

Кипрская студия с российскими корнями Mundfish со сцены презентации Summer Game Fest 2025 представила Atomic Heart 2 — продолжение своего ретрофутуристического шутера Atomic Heart. Источник изображения: Mundfish...

«Аквариус» анонсировала защищённую платформу СХД S2-1 с российским процессором Baikal-S

«Аквариус» анонсировала защищённую платформу СХД S2-1 с российским процессором Baikal-S

Компания «Аквариус» сообщила о разработке аппаратной платформы СХД под названием S2-1, которая предназначена для построения защищённой IT-среды. Решение ориентировано на государственные учреждения, финансовые организации и объекты критической информационной инфраструктуры (КИИ). В основу платформы положены сервер Aquarius AQ2BS1000 и российский процессор Baikal-S (BE-S1000), разработанный компанией «Байкал Электроникс». Характеристики этого чипа включают 48 ядер Arm Cortex-A75 с частотой более 2 ГГц, шесть каналов памяти DDR4-3200 ECC, 80 линий PCIe 4.0, два интерфейса 1GbE, а также 32 × GPIO, 2 × UART, 1 × QSPI и пр. Материнская плата (476 × 427 мм) включает два процессорных сокета LGA3467, 24 слота DIMM (суммарно до 1,5 Тбайт RAM), OCP-слот, а также BMC ASPEED AST2500. UEFI разработан «Байкал Электроникс», а для BMC используется прошивка OpenBMC от «Аквариус»...

Новая статья: Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия

Новая статья: Elden Ring Nightreign — вместе весело страдать. Рецензия

Первая многопользовательская «душевная» игра от FromSoftware наконец увидела свет и… не была встречена всеобщими восторгами, вот ведь! Концептуально Nightreign далека от Souls-философии, и уж очень явно бросается в глаза отсутствие у её разработчиков опыта в сфере больших сессионных забав. Насколько это критично для нового проекта — рассказываем в рецензии...