Разработчики из эстонской студии Hammer & Ravens при поддержке издательства Shiro Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего симулятора пивоварни в средневековом монастыре Ale Abbey...
Xbox Series S оказалась самой слабой консолью текущего поколения среди устройств Microsoft и Sony, однако некоторые разработчики ещё не отвыкли обращать технические ограничения в новые возможности...
Разработчики из российской студии Cyberia Nova раскрыли дату выхода следующего патча для своего исторического ролевого боевика «Смута» и поделились тизером обновлённой озвучки игры...
Вслед за многочисленными слухами и намёками от инсайдеров издательство Sony Interactive Entertainment официально подтвердило февральский выпуск информационной передачи State of Play...
Международный олимпийский комитет (МОК) подтвердил недавние слухи насчёт сроков проведения первых в истории Олимпийских киберспортивных игр и поделился новыми подробностями мероприятия...
Агентство Bloomberg обратило внимание, что принадлежащая Tencent финская студия Supercell (Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars) отчиталась о значительных финансовых успехах по итогам 2024 года...
Канадская студия Relic Entertainment (серии Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War), которая прошлой весной впервые за 20 лет вновь стала независимой, рассказала о плане действий после расставания с Sega...
Онлайн-школа геймдева XYZ School (входит в состав Ultimate Education) поделилась с изданием Forbes результатами исследования по изучению трат российских геймеров на внутриигровые платежи за 2024 год...
Сооснователь закрытой прошлым летом американской студии Ready at Dawn Андреа Пессино (Andrea Pessino) в интервью MinnMax рассказал о неудачной попытке команды создать сиквел кинематографического боевика The Order: 1886...
Вслед за Resident Evil 6 новую классификацию американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) получила ещё одна игра серии с консолей седьмого поколения...
Nvidia продолжает разрабатывать новую технологию сжатия текстур Neural Texture Compression (NTC) на основе нейронных сетей, которая может значительно снизить потребление видеопамяти (VRAM) в играх и других графических приложениях. Хотя технология всё ещё находится в стадии бета-тестирования, тесты, по словам TechSpot, показали впечатляющие результаты...