+7 (000) 000 00 00  

Аналитика

Роман Макеев, Level 26 Games: Мы перенесли консольный опыт в мобильный open-world

Рынок разработки мобильных игр дорожает: стоимость привлечения пользователей растет, инвесторы жестче смотрят на окупаемость. В этих условиях независимые студии уходят от работы с одним продуктом к более устойчивой модели с несколькими направлениями и общей инфраструктурой. О том, почему студия перевела мобильный проект на Unreal Engine вопреки рынку, как перестраивать серверную архитектуру при резком росте аудитории и зачем прибыльному проекту внешние инвестиции, рассказал сооснователь и CPO Level 26 Games Роман Макеев, чьи решения изменили подход к разработке open-world игр на мобильных устройствах. К июню этого года флагманский проект компании, многопользовательская ролевая онлайн-игра в открытом мире Grand Hustle, преодолела отметку в 30 миллионов загрузок и несколько миллионов ежемесячных уникальных пользователей, а студия запустила новую игру — Theft City...